Buntarou Houjou nie ma pomysłu na swoją przyszłość. Nie posiada także żadnych marzeń z nią związanych. Cały wolny czas poświęca tylko swoim przyjaciołom. Pewnego dnia Sayuki Kuroda, znajoma z klasy, prosi go o pomoc przy tworzeniu powieści wizualnej. Buntarou nie ma zielonego pojęcia o grach tego typu, jednak Sayuki przekonana jest, iż z jego pomocą odniesie sukces w tym biznesie.